يبين ’أندرو‘ (Andrew) نموذج مؤقت عن ’تربية الألعاب‘، وهو هدف بحثي لمشروع ’صناعة الألعاب‘ (Making Games) الذي تموله ESRC/DTI. يستخدم هذا النموذج أمثلة من ألعاب الكمبيوتر التي يصممها الأطفال باستخدام البرنامج الذي تم تطويره أثناء هذا المشروع، ويربط أشكال التربية التي تم تناولها هنا بنظرية الألعاب وأيضاً بالنماذج السابقة للتربية الإعلامية.