من الممكن أن تسمح لك أداة MyCauseIs الجديدة لـ(YN) بإنشاء صفحات ويب مخصصة من أجل القضايا التي تهتم بها. ومن السهل تحميل أفلام فيديو وصور فوتوغرافية وكتابة المدونات ودعوة الأصدقاء وإضافة الإجراءات. اتصل بالأشخاص المتحمسين للتغير الاجتماعي في كل أنحاء العالم. تقدم هذه الصفحة 14 فئة من القضايا، هي (حقوق الحيوان، الفن والإعلام، العمل والاقتصاد، […]
فنون الأداء التابعة لكلية (WAC) و’كلية الإعلام‘ (Media College)
تحتوي هذه الصفحة على معلومات حول المجموعة الكبيرة من المشروعات البحثية التي تشترك فيها كلية (WAC). وتركّز أبحاث كلية (WAC) في المقام الأول على إبراز دور الفنون و’التعليم غير الرسمي‘ في المشاركة مع الأطفال والشباب. كما تتساءل عما إذا كان يمكن نقل تلك المواصفات إلى نظام التعليم الرسمي حتى يمكن المحافظة على تحفيز ومشاركة الأطفال […]
هل التعلّم غير الرسمي هو ’التربية الجديدة‘ الجديد؟
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول الثقافات الرقمية والتعلم غير الرسمي والممارسات المدرسية.
المحاكاة والاستعارة
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول الاستعارة في التعليم
بلاغة الإبداع
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول الإبداع من الناحية العملية.
إدارة الممتلكات ووضع الأسماء التجارية في الثقافات الرقمية: دعم استمرار اللعب من خلال الاستبدالات الموجودة بين النصوص
ترتبط اللُعب أو ألعاب الفيديو أو المسلسلات التلفزيونية للرسوم المتحركة أو الأفلام السينمائية بشدة حيث إنها تسهم في خلق عوالم ثقافية ذات معنى للأطفال. سوف تستكشف ’إينيه‘ (Inés) الإطالة المعقدة داخل النص التي تشمل السرد وبناء الحبكة والرسومات والخيارات الفنية التي يميزها الجمهور الدولي. يتطلب إطلاق منتجات ثقافية جديدة على مستوى العالم أن يقوم المنتجون […]
’كتابة‘ ألعاب الكمبيوتر: نحو نموذج لتربية الألعاب
يبين ’أندرو‘ (Andrew) نموذج مؤقت عن ’تربية الألعاب‘، وهو هدف بحثي لمشروع ’صناعة الألعاب‘ (Making Games) الذي تموله ESRC/DTI. يستخدم هذا النموذج أمثلة من ألعاب الكمبيوتر التي يصممها الأطفال باستخدام البرنامج الذي تم تطويره أثناء هذا المشروع، ويربط أشكال التربية التي تم تناولها هنا بنظرية الألعاب وأيضاً بالنماذج السابقة للتربية الإعلامية.
أفكار ’وينيكوت‘ (Winnicott) عن الأجسام الانتقالية واللعب كطريقة لتحليل الممارسات الرقمية عند الأطفال الصغار جداً
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول كيف يمكن أن تقوم نظريات اللعب بنقل المعلومات للتحليل والممارسة عند الوضع في الاعتبار تفاعل الأطفال مع الثقافات الرقمية.
صلات التقارب وما ورائها: مجتمعات الإنترنت واللعب التعاوني عبر الإنترنت
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول كيف يمكن أن تقوم نظريات اللعب بنقل المعلومات للتحليل والممارسة عند الوضع في الاعتبار تفاعل الأطفال مع الثقافات الرقمية.
’برجاء الانتباه‘ (P(l)ay Attention)
أُلقيت هذه المحاضرة في ندوة حول كيف يمكن أن تقوم نظريات اللعب بنقل المعلومات للتحليل والممارسة عند الوضع في الاعتبار تفاعل الأطفال مع الثقافات الرقمية.
- « Previous Page
- 1
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- 51
- Next Page »